El patrón Observador en C#


Quizá este sea el patrón más utilizado en programación, no solo en C#, sino en la mayoría de lenguajes.

La implementación en C# es muy sencilla y cualquiera que haya realizado una aplicación en WebForms, WinForms o WPF habrá aplicado este patrón aunque sea sin haberse dado cuenta. ¿Cómo puedo estar tan seguro? Porque la implementación en C# de este patrón son los eventos y dudo que haya programadores que no los utilicen :-)

En este post voy a explicar los conceptos y las ideas que hay detrás del patrón, mostraré diferentes versiones del patrón y finalmente implementaré un ejemplo utilizando los eventos, que es como se debería utilizar C#.


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El patrón Estrategia en C#

Patrón Estrategia en C#


Cuando conocí los patrones de diseño ya llevaba algunos años trabajando en el sector y hasta entonces no les había dado importancia. Estaban ahí pero era un tema distante. Incluso trabajando en equipos de grandes empresas con grandes proyectos, nadie los mencionaba.

Fue leer el primer capítulo del libro “Head First Dessign Patterns” y hacer “clic”: descubrí nuevos puntos de vista y nuevas maneras de programar. Hasta entonces utilizaba clases y objetos pero no estaba aprovechando todo el potencial de los conceptos de POO (Programación Orienteda a Objetos). Cuando un problema se complicaba, o cuando había un cambio en una especificación, lo resolvía utilizando la fuerza bruta: copy-paste y tira pa’lante.

Los patrones de diseño, y en especial el patrón estrategia, me llevó a comprender y aplicar mejor algunos de los conceptos de POO.

En este post voy a explicar el patrón de diseño estrategia con el mismo ejemplo que utiliza el libroHead First Dessign Patterns”. Una vez explicado también mostraré un caso real donde lo he aplicado.


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Estrategias para controlar las excepciones en C#

Estrategias con excepciones en csharp


Al empezar cualquier aplicación es siempre una buena práctica definir una estrategia para controlar los posibles errores que puedan aparecer.

El primer instinto es colocar un try – catch en cada uno de los métodos de la aplicación, pero esto no es necesario, C# tiene mecanismos que permiten centralizar el control de las excepciones.

En este artículo voy a explicar las estrategias principales que uso para controlar el flujo de las excepciones.


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El patrón Factoría Simple en C# desde un punto de vista de mantenibilidad

Factoría simple en C#


¿Qué hay de malo en utilizar “new”? 

No hay nada malo en utilizar "new", pero en el momento que lo haces estás creando un acoplamiento entre tu clase y la clase que crea la instancia. Ambas quedan ligadas para siempre.

Los patrones de factoría están diseñados para contrarrestar este efecto. Encapsulan la creación de objetos.

Hay tres patrones factoría conocidos:

  • Patrón Factoría Simple
  • Patrón Método Factoría
  • Patrón Factoría Abstracta

En este post escribiré sobre el patrón Factoría Simple y sobre dos niveles de abstracción previos a utilizar este patrón.


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El patrón Singleton en C#


El patrón de diseño Singleton fue descrito en el libro Dessign Patterns, Elements of Reusable Object-Oriented Software escrito por cuatro autores también conocidos como GoF (“Gang of four”).

La primera implementación que apareció del patrón, la del libro de GoF, es una implementación no segura en aplicaciones multi-hilo (not thread safe).

Es por ello que a lo largo del tiempo han ido apareciendo sucesivas implementaciones “thread safe” con diferentes pros y contras. En este artículo sólo mostraré implementaciones “thread safe”.


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La paginación de este blog en cuatro pasos


Una de las características más comunes de las aplicaciones es mostrar listas en pantalla. En el caso de un blog, la pantalla principal es justamente una lista que muestra los "posts".

Si la lista es corta, por ejemplo, entre diez y veinte elementos, lo más común es mostrarlos todos. Si en cambio la lista contiene muchos elementos, eso no resulta eficaz. Cuando hay muchos elementos lo habitual es mostrar una parte de ellos, por ejempo los diez primeros, y permitir al usuario poder escoger si quiere ver los siguientes.

Esto lo podemos conseguir rápidamente en cuatro pasos utilizando PagedList.Mvc


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Añadir comentarios a tu blog con Disqus y MVC5


Los comentarios son una de las funcionalidades principales de un blog y también una de las más peligrosas. A través de los comentarios es posible realizar diferentes ataques a un blog

Digamos que es como una puerta abierta que dejas al exterior y no sabes qué puede entrar.

El más común de los "ataques" es el spam, y los más conocidos son la inyección de sql y la inyección de javascript, pero no son los únicos :(. A la hora de plantear una funcionalidad con comentarios en tu blog, es vital pensar en todos estos aspectos y diseñar mecanismos de defensa contra ellos. De lo contrario tu blog correrá el peligro de ser aniquilado.


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Las rutas que utilizo en este blog MVC5


Uno de los retos que tenía al empezar a programar el blog era el de conseguir crear unas rutas basadas en la fecha y seguidas de palabras clave (slug).

Por ejemplo: http://albertcapdevila.net/21/1/2017/subir-imagenes-mvc5

A priori parece sencillo pero a mí en su momento no me lo pareció.

En esta entrada explicaré como configuré las rutas del blog.


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Cómo subo las imágenes de este blog y cómo las envío a un Storage de Azure


Una de las funcionalidades más importante de un blog es la posibilidad que el usuario pueda subir imágenes mientras está escribiendo un post.

En esta entrada voy a mostrar el código que me permite subir la imágenes al servidor a través del CkEditor y enviarlas a un Storage de Azure.

Es muy recomendable guardar las imágenes de cualquier web en un lugar diferente al servidor que aloja la propia web por dos motivos:

1. Mover imágenes de un servidor a otro es muy engorroso. Tenerlas en un único lugar independiente ahorra dolores de cabeza.

2. Si las imágenes de la página provienen de otro servidor, la carga de éstas se realiza en paralelo. Por un lado se cargan los recursos propios de la página, como por ejemplo el html, y por otro se cargan la imágenes. Esto se hace a la vez, por lo tanto el tiempo de carga de la web disminuye. :)


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Para editar el html de las entradas de este blog utilizo el control CkEditor


CKEditor es un editor de texto HTML listo para usar, diseñado para simplificar la creación de contenidos web. Es un editor WYSIWYG que reúne las características de un procesador de palabras pero aplicado a una página web.

El CkEditor es el control principal de este blog para crear su contenido, lo uso en las pantallas de creación y edición de los Posts.

Voy a mostrar los primeros pasos que di creando el mantenimiento de posts y llegando hasta la utilización del control CkEditor para poder dar formato al texto. Empezaré utilizando Scaffolding para tener una base, posteriormente centralizaré la edición en un PartialView y finalmente sustituiré el control estándar de introducción de un texto por un CkEditor.


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